Informationen zu Physical Computing

03.03.2020 - Umbau von Elektronik in STEAM

Der Umbau des Bereichs Elektronik in STEAM machte sich zwingend erforderlich.
Der erste Teil im Bereich STEAM widmet sich der Arbeit mit dem Arduino. Zunächst wurden die Konzeption und folgende Inhalte realisiert:

  • Arduino STEM Shield,
  • Arduino LCD Shield,
  • Arduino Modul A für den Unterricht,
  • Arduino Modul B für den Unterricht.

 

Als weitere Inhalte sind geplant:

  • Arduino Grove Kit,
  • Arduino Modul A für Anwendungen im Informatikunterricht,
  • Arduino Modul A für Anwendungen im Physikunterricht,
  • Arduino Modul B für technische Anwendungen.

 

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14.06.2017 - Der Servomotor

Informationen zur Arbeitsweise und Ansteuerung eines Servomotors. Die Beschreibung der Ansteuerung erfolgt in allgemeiner Form und an einem konkreten Beispiel.

 

Servomotor (Download : PDF)

18.04.2017 - Digitale Ausgänge mit PWM

Informationen zum Prinzip der Pulsweitenmodulation bei digitalen Ausgängen. Außerdem wird hier eine Möglichkeit aufgezeigt, PWM - Ausgänge als analoge Ausgänge zu verwenden.

 

Pulsweitenmodulation (Download : PDF)

05.04.2017 - Das Grafikformat BGR565

Informationen zum Aufbau und zum Auslesen von Bitmap-Dateien mit dem Format BGR565. Das ist ein 16-Bit Bitmap-Format, das zum Beispiel bei Mikrocontrollern eingesetzt wird, um Speicherplatz zu sparen.

 

Bitmap BGR565 (Download : PDF)